Март
31
2010
игра: Каким должно быть продолжение Арканума?
от admin
Я сейчас верстаю словеску с элементами Арканума. И потому очень интересно, что б вы изменили, что оставили или что добавили? Какие глюки в механике и т. д.?


Для начала объясни, что такое "словека". Я не понимаю.
Имеется в виду игровая механика (геймплей) или технологичекая дисциплина?
Словеска — это ролевая игра на словах, где роль компа на себя берет ведущий, он же мастер, а в остальном всё то же самое: расы классы предметы и т. д. и т. п.
А в виду имеется всё) и игровая механика и технология а также древо наук т. е. какие знания потребуются игроку для создания конкретного предмета…
Дело в том, что мой мир похож на Арканум только тем, что там и магия, и технология, и населён фэнтезийными расами, а в остальном полностью самостоятельная система. Просто глупо с нуля создавать велосипед и не лишне взять у Арканума элементы наиболее приглянувшиеся игрокам.
А по поводу новшеств: одна голова хорошо, а много лучше… да ещё на затравку Арканум происходит в конце XIX — начале XX века, моя система в XXVI веке, но мир глобальный и очень древний, поэтому холодное оружие и доспехи местами сохранились…